攻撃力等については、データが明らかになるまではMHP3のデータを参考に掲載します。
モード | アクション名 | コマンド | 攻撃力 | 系統 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
斧 | 縦斬り | × | 切断 | ||
斧 | 横斬り | A | 切断 | ||
斧 | 斬り上げ |
特殊攻撃パネル または A + × |
切断 | ||
斧 | 突進斬り | 移動中に × | 切断 | 突進斬りの後にRで剣に変形 | |
斧 | 振り回し | 斬り上げ後 A 連打 | 切断 | ヒット数分 | |
斧 | 変形斬り | 納刀時に R + × + A | 切断 | 斧→剣に変形 | |
剣 | 縦斬り | × | 切断 | ||
剣 | 横斬り | A | 切断 | 横斬りの後にRで斧に変形 | |
剣 | 斬り上げ | 特殊攻撃パネル | 切断 | ||
剣 | 属性開放突き | A + × | 切断 | ||
剣 |
属性開放突き (2発目以降) |
属性開放突き後に × 連打 | 切断 | ヒット数分 | |
剣 | 属性開放フィニッシュ | 属性開放突き後に × 連打 | 切断 | 斧モードに変形 | |
剣 |
属性開放フィニッシュ (キャンセル) |
属性開放突き後に × 連打中に スライドパッドを下に動かす |
切断 | 斧モードに変形 | |
共通 | 変形 | R | - | - |
斧モードと 剣モードの切り替え |
共通 | 回避行動 | B | - | - | |
共通 | 武器を納める | Y | - | - |
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